Cyfrowy Uczeń 2025–2029:
ogromna szansa dla szkół i przedszkoli
Ministerstwo Edukacji uruchamia nowy program wsparcia dla szkół i placówek oświatowych pod nazwą "Cyfrowy Uczeń". Jego celem jest cyfryzacja polskiej edukacji poprzez zakup nowoczesnego sprzętu, oprogramowania i pomocy dydaktycznych. Program potrwa do 30 listopada 2029 roku, a jego budżet to aż 260 mln zł z budżetu państwa oraz 51,6 mln zł wkładu własnego samorządów.
Terminy na 2026 r.:
15 maja 2026
składanie wniosków przez
dyrekorów
30 maja 2026
składanie wniosków przez
organy prowadzące
31 lipca 2026
przekazanie środków
finansowych do placówek
Sprawdź nasze propozycje i skorzystaj z gotowych wniosków do pobrania:
_
Co obejmuje program Cyfrowy Uczeń?
W ramach programu szkoły i inne placówki edukacyjne mogą liczyć na dofinansowanie zakupu: komputerów, laptopów, tabletów, monitorów interaktywnych, robotów edukacyjnych, zestawów edukacyjnych STEAM, oprogramowania i licencji edukacyjnych, cyfrowych pomocy dydaktycznych, wyposażenia sieci komputerowej, szkolenia kadry nauczycielskiej, wsparcia metodycznego.
Program podzielony jest na cztery lata szkolne: 2025/2026 do 2028/2029.
Kto może skorzystać?
Z dofinansowania mogą skorzystać m.in.:
• przedszkola,
• szkoły podstawowe i ponadpodstawowe (także za granicą przez ORPEG),
• placówki artystyczne i oświatowo-wychowawcze,
• poradnie psychologiczno-pedagogiczne,
• ośrodki wychowawcze i sportowe,
• placówki prowadzone przez ministra kultury, obrony, sprawiedliwości.
Co musisz wiedzieć na temat dofinansowania Cyfrowy Uczeń?
Wysokość wsparcia zależy od liczby uczniów lub dzieci.
Dla przedszkoli:
• do 100 dzieci – 15 000 zł
• 101–200 dzieci – 30 000 zł
• powyżej 200 dzieci – 45 000 zł
Dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych (w tym tych za granicą przez ORPEG):
• do 100 uczniów – 30 000 zł
• 101–200 uczniów – 40 000–45 000 zł
• powyżej 200 uczniów – 50 000–60 000 zł
Placówki muszą zapewnić co najmniej 20% wkładu własnego. Może to być:
• wkład finansowy (np. środki budżetowe samorządu),
• wkład rzeczowy (np. wcześniej zakupione modele komórek, plansze dydaktyczne, pomoce nauczyciela, modele oka, zestawy doświadczalne czy modele anatomiczne człowieka).
Co istotne: można łączyć oba rodzaje wkładu.
KROK 1 Analiza potrzeb
Zacznij od analizy braków sprzętowych i edukacyjnych w placówce. Ustal, jakie pomoce dydaktyczne, sprzęt, oprogramowanie czy szkolenia są priorytetem.
KROK 2 Lista zakupów
Stwórz szczegółową listę zakupów: sprzęt komputerowy, licencje, zestawy edukacyjne, szkolenia. Skorzystaj z dostępnych kalkulatorów na Jangar.pl, by sprawdzić, co możesz sfinansować w ramach programu Cyfrowy Uczeń.
KROK 3 Wkład własny
Zabezpiecz co najmniej 20% wartości projektu jako wkład własny. Może to być zarówno wkład finansowy, jak i rzeczowy – np. wcześniej zakupione pomoce dydaktyczne, zestawy STEAM, mikroskopy czy sprzęt laboratoryjny.
KROK 4 Harmonogram
Zapewnij logiczny i realistyczny harmonogram działań. Ustal terminy zakupów i planowanych szkoleń nauczycieli.
do 19 września 2025 r. – dyrektorzy przedszkoli i placówek przekazują informacje do organów prowadzących; dyrektorzy placówek prowadzonych przez ministrów – do właściwych ministrów,
do 23 września 2025 r. – organy prowadzące składają wnioski do wojewodów,
do 25 września 2025 r. – kwalifikacja wniosków przez wojewodów,
do końca października 2025 r. – przekazanie środków finansowych.
KROK 5 Złożenie wniosku
Wypełnij dokumentację umieszczoną na stronie Ministerstwa Edukacji Narodowej.
_
Skorzystaj z pomocy firmy Jangar i dobierz idealne wyposażenie
Jako doświadczony dostawca pomocy dydaktycznych, firma Jangar oferuje:
• zestawy edukacyjne, pakiety szkolne, nowoczesne pomoce dydaktyczne,
• monitory interaktywne, modele komórki zwierzęcej i komórki roślinnej,
• mikroskopy z preparatami, zestawy szkła laboratoryjnego,
• modele anatomiczne, plansze edukacyjne na ścianę,
• wyposażenie pracowni przyrodniczej, fizycznej, chemicznej, biologicznej i geograficznej,
• kompletne scenariusze lekcji, zestawy badawcze, pomoce naukowe dla dzieci.
Z Jangar masz gwarancję dopasowanego wyposażenia do każdego etapu edukacji!
Szkolna Pracownia Robotyki
Robotyka i kodowanie dla młodszych
